Kali ini saya akan membahas sebuah artikel desain grafis yang barangkali di nanti oleh para pemilik UKM dan OlShop-Olshop. Langkah Tepat memulai desain grafis untuk UKM ataupun olshop.
Sebelum masuk ke topik pembahasan, perlu diketahui bahwa jenis kebutuhan desain grafis
yang diperlukan oleh UKM maupun olshop tidak serumit yang diperlukan
oleh corporate. Paling tidak Anda membutuhkan kurang lebih sebagai
berikut :
- Logo
- Kartu Nama
- Brosur
- Katalog
- Desain Kemasan
- Flyer / Flyer Online
- Amplop
- Proposal
- Surat penawaran
- Website
Dan daftar di atas adalah yang akan kita pelajari dalam tutorial
desain grafis kedepannya, hanya di ilmuwebsite.com. Nah sedangkan tools
yang akan kita gunakan antara lain adalah CorelDraw. Mengapa CorelDraw?
Karena CorelDraw merupakan yang paling dekat dengan Print Design. Hasil
Desain yang kemudian di cetak/print. Namun juga kita bisa menggunakannya
untuk keperluan di sosmed ataupun untuk di website, nah bagaimana
membuat desain CorelDraw untuk website atau sosmed kita akan bahas nanti
secara bertahap. Jadi kurang lebih Artikel ini semacam pintu gerbang
yang mengantarkan Anda menuju pembelajaran Desain Grafis untuk UKM
maupun untuk OlShop. Jadi nanti desain tidak sekedar desain tapi
memiliki kaidah keseimbangan, dinamisasi dan keteraturan sehingga desain
Anda hasilnya nanti akan menarik orang untuk datang membeli, atau
mengetahui produk Anda lebih jauh, sampai akhirnya closing pada
penjualan produk itu sendiri.
Baiklah sekilas saja introductionnya. Kita akan masuk ke dalam inti pembahasannya.
Dalam desain grafis ada beberapa teori yang perlu
Anda ketahui untuk melancarkan proses men-desain tentunya. Dan
teori-teori ini juga sangat diperlukan agar menjadikan desain Anda lebih
hidup, dan membuat mata yang melihatnya menjadi terpukau.
Apa saja yang termasuk ke dalam bagian terpenting dari desain grafis dan Anda perlu menguasainya, sebelum mulai mendalami toolsnya?
Apa saja yang termasuk ke dalam bagian terpenting dari desain grafis dan Anda perlu menguasainya, sebelum mulai mendalami toolsnya?
Berikut adalah daftar yang perlu dikuasai :
1. Nirmana
Pengetahuan akan Nirmana secara praktis sangat dibutuhkan dalam
membuat hasil karya desain grafis yang menarik, seperti elemen yang
dibutuhkan dalam desain grafis, dan prinsip-prinsip desain grafis.
Nirmana sebetulnya merupakan pengetahuan umum yang bisa kita pelajari
sambil mendalami desain grafis itu sendiri. Kurang lebih seorang
desainer perlu mempelajari secara learning by doing mengenai bagaimana
membuat garis yang pas dan sesuai, gambar bentuk yang tepat, pemanfaatan
ruang secara efisien dan tepat, tekstur pewarnaan yang sesuai. Sehingga
nantinya bisa menghasilkan keseimbangan, dinamisasi, dan keteraturan
dari hasil desainnya. Sebagai contohnya ada dibawah ini, salah satu
hasil desain yang staff ilmuwebsite hasilkan. Desain kemasan untuk abon
sapi.
Meskipun masih kasih kasar, tapi paling tidak sudah ada keseimbangan
warna, dan hasilnya lebih dinamis, dan memiliki keteraturan. Untuk lebih
mengerti mengenai hal ini, kita akan terus pelajari dari berbagai
tutorial yang akan disajikan dipertemuan selanjutnya.
2. TypoGraphy
Sama seperti nirmana, pengetahuan akan typography pun dibutuhkan bagi
seorang yang akan melakukan desain grafis. Namun dalam typography,
pengetahuannya itu seputar memilih dan menata huruf, dan mengatur
penyebarannya pada ruang-ruang yang tersedia sehingga menciptakan kesan
tertentu, keseimbangan, dan pastinya akan menolong pembaca untuk
mendapatkan kenyamanan dalam membaca dan menikmati desainnya secara
maksimal. Contoh desain typography adalah sebagai berikut.
3. Pewarnaan
Pewarnaan sangat penting sekali untuk menghasilkan karya desin grafis
yang baik dan memikat, karena dengan warna seseorang akan melihat
estetika dari gambar yang telah kita buat. Warna termasuk ke dalam ilmu
nirmana tapi karena begitu pentingnya sehingga pewarnaan menjadi point
tersendiri yang harus di kuasai. Ketika sudah mengetahui bagaimana
pewarnaan yang baik maka pencampuran warna apapun tidak akan
menghasilkan desain yang jomplang. Berikut adalah salah satu pencampuran
warna orange hitam dan putih.

4. Software
Yang terakhir ini menurut hemat saya tidak perlu dijabarkan lebih
jelas, karena ini akan kita pelajari di tutorial-tutorial berikutnya di
ilmuwebsite.com. Paling tidak perlu diketahui jika Software menurut
kategori medianya terbagi menjadi tiga, yaitu media cetak, digital dan
multimedia. Anda tahu lah itu.
Untuk pertemuan selanjutnya kita akan masuk ke teknisnya. Selamat bereksperimen dalam dunia desain grafis.
Salam.


Tidak ada komentar:
Posting Komentar